公司活动策划模板汇总6篇
公司活动策划 篇1一、活动目的:利用春节这个传统节日周期长和合家欢乐的喜庆气氛,来推广公司的全新形象,同时提升公司的亲和力。
二、活动主题:“新年到—合家欢”,隆重推出新春家庭套餐!
三、活动时间:**年1月15日—2月15日。
四、活动内容:
1、“百年好合”套餐:
参与人数:2人,参与者关系:夫妻或情侣
活动内容:一人消费烫或染以上项目,送另一人洗、剪、吹发项目;
2、“小康之家”套餐:
参与人数:3-4人,参与者关系:夫妻带子女
活动内容:每人消费洗、剪、吹发以上项目,送一人洗、剪、吹发项目;
3、“合家欢乐”套餐:
参与人数:4-6人,参与者关系:一家三代(老父母、夫妻、子女)
活动内容:一人消费烫或染以上项目目,其余人员消费洗、剪、吹发以上项目即二人洗、剪、吹发项目;
五、活动方式:凡符合参与“套餐”项目条件的顾客,所送项目直接冲抵当次消费金额。
六、活动物料:店内POP宣传海报3张;
七、注意事项:
1、每次只能享受其中一项“美发套餐”项目;
2、参与本活动不可同时享受其他优惠(使用VIP卡折扣的用户不参与本次抽奖活动)和重复参与店内其他同时开展的活动;
3、本活动奖励不可兑换现金;
4、本次活动秉承双方自愿的原则,参与抽奖即视为认同并遵守本公司制定的游戏规则;
5、本次活动一切最终解释权归属本公司。
中国·福建·晋江市
公司活动策划 篇2一、愚人节活动策划背景:
愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。
正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃氛围,我们在愚人节办““愚”乐无极限”主题的活动,希望在恶搞中给人们带来轻松幽默,也能让人们了解愚人节的文化内涵以及丰富意义,并使人们能更加积极乐观轻松地看待生活与学习。
二、愚人节活动策划方式:
以人人可参与活动的方式让大家在愚人节里过足愚人瘾。
2.每个活动都有奇异的惩罚规则,让人防不胜防。
在活动过程中增加诸多的意外环节让大家愚在外,乐在内。最终达自愚自乐的效果。
三、愚人节活动时间:
四月一日
四、愚人节组织机构:
公司成员
五、愚人节活动策划准备:
多媒体房间申请(3-27)
策划拟定(3-26 前)
主持人选定(3-29前)
道具准备(3-30前)
ppt,背景音乐,资料(3-30前)
活动竞猜题目准备(3-30前)
宣传
场地布置(活动前)
六、愚人节活动策划流程
晚会以一个有关“愚人节”的语音或视频介绍为开始,然后主持人上台致辞并宣布晚会开始。
活动部分:
愈抢愚乐
让大家以最快的速度发送“愚乐无极限”到为大家提供的手机号码,对前三名发送者送上每个人阿尔卑斯两个,(PS:在公布规则后才公布手机号码,告知大家在活动进行中任然可以发送经典段子以及愚人节的囧事分享,并不定时选几条分享给大家)
愈战愚乐
规则:从台下观众中选人来台上玩事先准备的小游戏(变态版超级玛丽),事先说好能以十条条命一下通过第一关者奖励阿尔卑斯3,最优者奖励旺旺雪饼一袋,失败者惩罚,惩罚方式见策划附。每个人最多给4分钟时间。(PS:主持人在游戏过程中可以念)
愈快愚乐
道具:(写有动作内容的)小纸条,气球
首先通过抽签形势选取各组参加的运动项目并自己临时想个换人口号。4个组的运动项目分别为:
(1)俯卧撑6个并数数,必须数1-6的数而且全数完但是不能和真正的数对上号,错则从来(2)吹爆气球一个(3)念一段绕可令,错则从来(4),所有动作必须在一分钟完成且没错误出现。
错误最多两人接收惩罚,其余两人在装水的纸杯中加糖,醋,盐让被惩罚者喝。最后每人获得阿尔卑斯两个或旺旺雪饼两小袋。
愈摇愚乐
道具:可乐,小纸条(写有台词):标有号码
选四个观众,2人一组。首先给一人一罐可乐让他们摇,然后和分别另一罐没摇动的混合(此过程不能让他们看到),然后让他们分别从混有对手摇动的那罐的两罐中选一罐现场快速打开(对着自己)。
凡是选择未摇动可乐的获得一罐可乐,反之接收小冒险惩罚。事先准备好四段肉麻琼瑶式台词,先告诉接收惩罚者可以从现场任选一位观众和自己接收惩罚,等选上观众后却告诉是让观众们从4个台词中选择一段狠的给选择他们的人做惩罚,等他们选择后告诉他们是让被惩罚着向被选择者深情的念出所选台词。惩罚在大家满意后分别发个没个惩罚者两个阿尔卑斯。
愈娱愚乐
道具:纸杯,水,盐,醋,糖。
规则:让大家发推荐者姓名短信到之前那个号码,推荐个被大家愚的人来接收惩罚,让前3个被推荐者上台,也让推荐者上台。让被推荐者在事先准备好的3杯水中加糖,醋,盐来报复推荐者,但弄好后却让被被推荐者自己喝。而推荐者则需要在手机中选择一个异性的号码拨打,在一分钟内让ta说出“愚”乐无极限5个字。否则真的要被推荐者好好的用刚才的方式报复一次作为惩罚。最后6个人均可以获得阿尔卑斯两个。
愈演愚乐
道具:A4纸张(写好词语)
规则:选6个人。分两队,一个队一个队的比。主持人把写在纸上的词语(或一句话)给第一位队员看,队员1用肢体语言将看到词语的意思传达给队员2,不允许咬嘴型,不允许发声。队员2按照自己理解的意思表演给队员3,以此类推,最后队员6告诉大家他认为队员5表演的是一个什么词语。说出结果与纸上的词语意思最靠近的为过关。
愈看愚乐
让现场观众观看一段搞笑视频(十分钟左右)。在欢笑中结束活动。
七、愚人节活动安排:
ppt:1人
背景音乐,资料(包括琼瑶式台词四句,搞笑视频等):2人
教室申请:1人
道具奖品购买:1人
主持人:2人
活动现场次序维持:2人
活动拍照:1人(建议再联系办公室一人)
活动现场布置:5人
八、愚人节道具及奖品:
百事可乐(10罐):20.00
阿尔卑斯: ……此处隐藏1195个字……小纸条数加上脚上余下的气球数就是所得分数,按分数排出一、二、三名,并发放奖品。
② 转呼拉圈;
比赛规则:参赛选手可选择在颈部、腰部或腿部等处转呼拉圈,连转三次,主持人分别记录下每位选手每一次的成绩(圈数),取各位选手成绩最好的一次作为比赛成绩,按参赛选手的成绩(圈数)排出一、二、三名,并发放奖品。
③ 接力赛;
比赛规则:同踩气球时的男女组合方式,把男同事的右脚与女同事的左脚捆绑在一起,将所有男女组合分成奇数和偶数两大组,奇数组与偶数组在比赛场地的左右两边同时开赛,如奇数组1-101与偶数组2-102 同时从A端出发分别将手中的气球送至B端的3-103与4-104(1与101、2与102各拿一个气球,并分别交给3-103、4与104,气球传递为男传男、女传女,不得错位),3-103与4-104立即从B端出发将气球送至A端的5-105与6-106,依此类推,每一对男女组合参与两次(即重复一次),当奇数组与偶数组不对等的.情况下,少一对组合的组可在本组任找一对组合替代(替代的一对组合将参与四次),速度最快的组为获胜方,并发放奖品。
④ 运气球;
比赛规则:男女组合方式同上,把男同事的右脚与女同事的左脚捆绑在一起,将男女组合分成三个组,即尾数1、4、7、10、13……的为A组,尾数2、5、8、11、14……的为B组,尾数3、6、9、12、15……的为C组,与三个组对应的有A、B、C三个区域(如A组对A区),三个区域(即三个圆)正好组成一个等边三角形,三个区域内分别放有10个气球,比赛开始后(音乐同时响起),A、B、C三组的成员可以任意在其它两个区域内拿气球到自己的区域内(每人每次限运一个气球),约数分钟后音乐一停,比赛即停止,参赛选手应立即停止气球的运送工作,此时三个区域内气球数量即为三个组的分数,分数最高的一组为获胜方,并发放奖品。
⑤ 交谊舞;
全体同仁之间自由组合
九、工作人员安排:
1、组织策划:张艳
2、主持人:赵贺、孙艳萍
3、现场协调:薛霜
4、题目负责:张艳(企业理念)、王远东(产品及健康知识)、孙艳萍(行政制度)
5、道具准备、奖品保管:夏欢
6、发动节目报名:孙艳萍
7、现场音乐:赵贺
8、摄影、摄像:赵海龙、张艳、徐亮
9、数据记录:冯文颖
十、活动奖励:
1、文艺节目表演者奖品(数量待定):
请领导讨论决定,奖品为:
2、知识竞赛三个第一名的奖品(共3份):
请领导讨论决定,奖品为:
3、 游戏“踩气球”一、二、三名的奖品(共6份,分三个等级的奖品):
请领导讨论决定,奖品为:
4、游戏“转呼拉圈”一、二、三名的奖品(共3份,分三个等级的奖品):
请领导讨论决定,奖品为:
5、游戏“接力赛”奖品(数量待定,14份之内):
请领导讨论决定,奖品为:
6、游戏“运气球”奖品(数量待定,10份之内):
请领导讨论决定,奖品为:
策划部
公司活动策划 篇6一、活动目的:
希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解,增强大家的团队合作精神,缓解员工的工作压力,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。
二、活动时间:20xx年xx月xx日。
三、活动地点:打渔张森林公园。
四、活动对象:公司全体员工。
五、活动内容:
1、森林公园观光。
2、户外拓展游戏。
3、合影留念。
4、中午聚餐。
六、活动要求:
活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动,着装穿鞋要易于参加户外活动为佳。活动过程注意人身安全和财产安全,不允许在林区纵火,不提倡以个人为单位独自活动。各组队长负责监督本组队员是否掉队。
七、行程安排:
1、出发时间:20xx年xx月xx日 8:30。
2、观光时间:20xx年xx月xx日 9:30——10:30。
3、游戏时间:20xx年xx月xx日 10:30——11:30。
4、聚餐时间:20xx年xx月xx日 12:00——13:30。
5、返回时间:20xx年xx月xx日 14:00。
六、游戏安排及相关规则:
(一)游戏1——撕名牌
1、游戏时间:15分钟。
2、得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分。
3、游戏规则:
(1)游戏共分三队,抽签决定比赛顺序。抽中哭脸的两队先进行淘汰赛,抽中笑脸的一对直接晋级决赛。
(2)每场比赛5分钟,在规定时间内A队撕下B队全部名牌,或A队撕下的名牌数多于B队,则A队获胜。
(3)在比赛过程中,本人不可以触碰本人名牌。
(4)在攻抢名牌时,不可攻击面部等要害部位,不可恶意攻击他人受伤。
(5)丧失名牌者,不可继续攻击、妨碍比赛,立刻离开比赛区域,到指定区域集中。
(二)游戏2——五人四足
1、游戏时间:15分钟。
2、得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分。
3、游戏规则:
(1)游戏共分三队,每队派出5名队员参赛,5人一组。
(2)参赛相邻两人的相邻腿绑在一起,绑绳的位置不能高于膝盖部分。
(3)在游戏过程中若绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发。
(4)比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,完成时间短者获胜,获胜为该队加10分。
(三)游戏3——趣味接力
1、游戏时间:15分钟。
2、得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分。
3、游戏规则:
(1)每关一个人代表参赛,各参赛者必须在自己的线道内完成比赛。
(2)到达终点用时短的队获胜。
(四)游戏4——你来比划我来猜
1、游戏时间:15分钟。
2、得分规则:每一轮获胜队得3分,其他队不得分,共9分。
3、游戏规则:
(1)每队派出三组参加比赛,每组2名选手,一人比划一人猜,共三轮。
(2)每组20个词,限时3分钟,每一轮猜对题目最多组获胜,获胜为该队加3分。
(3)比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。
(4)猜不出可以喊pass。
(5)观众不能提醒。
七、奖项设置:
本次活动共设一个奖项,所有游戏结束后,得分最多的队胜出,每人获精美奖品一份。